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VR行业前景未来方向 就看小米和锤子等升温了

时间:2016-10-31 21:02  来源:凤凰科技   作者:小屋   点击:

Google在VR领域有着重要地位。Andriod 巨大的装机量让人们相信Google不会放过VR这个新的媒介。此前,Google通过简易的Cardboard,向大众普及了虚拟现实的概念,之后在今年I/O大会上提出来D

  

   Google、Oculus、索尼、小米、锤子等有影响力的厂商也都会推出产品,他们能给这个“降温”后的行业带来新热度么?

  这个10月注定会成为影响VR行业走向的关键一月,在过去的一年里VR行业从无人知晓到资本热捧又回归理性,遇见诸如硬件标准不统一、内容稀缺、厂商产能低下这些会出现在每一个硬件产业的难题,在“资本寒冬”的声音里,又被再次放大,在圈外人看来VR产业似乎进入了一个“瓶颈期”。

  在这“敏感时刻”,Google、Oculus、索尼、小米、锤子等有影响力的厂商也都会推出产品,他们能给这个“降温”后的行业带来新热度么?

  Google新品发布会

  就在10月4日,谷歌召开了秋季新品发布会,为Daydream平台推出VR头戴设备,同时发布配套软件与合作项目,其中包括兼容Daydream平台的手机Pixel。

  Google会发布一款基于Daydream平台研制的VR头显Daydream View,而同时发布的新款安卓手机Pixel也已经确定支持Daydream。售价高达79美元的头显,最大的亮点在于手柄及交互。

  一直以来,Google在VR领域有着重要地位。Andriod 巨大的装机量让人们相信Google不会放过VR这个新的媒介。此前,Google通过简易的Cardboard,向大众普及了虚拟现实的概念,之后在今年I/O大会上提出来Daydream平台,想要再造一个移动VR领域的安卓。我们可以看到现在许多所谓VR眼镜,无论是其本身还是手机的软硬件性能良莠不齐,带给用户的体验往往不是很好,而Daydream规范了准入门槛。

  如果说年中的Google I/O大会上,Daydream没能完全承载大家的期待,这次的秋季发布会,对于VR行业的推动有多大还有待观察。Daydream View和Pixel的手机并不廉价,并不能直接带来普及,尤其是今年很可能不会有Pixel以外的Daydream Ready的手机。不过,Daydream View确定了行业标准, 很可能会带来中国山寨潮,79元甚至更低价的头显可能已经在路上了。

  Oculus开发者大会

  10月5-7日,Oculus Connect 3大会将在美国加州的圣何塞召开,届时我们会看到Oculus最新的研发成果,包括38款游戏以及硬件产品产品,甚至是推迟已久的Oculus Touch也将亮相。

  OC3上有三点看点:

  一是VR 社交:Oculus与Facebook整合得更加深入,且介于Facebook今年2月份与三星组建的“Social VR”,Oculus放弃了自己原本在社交软件上的计划。 Social VR 如今,通过Social VR,用户可以轻松地将Facebook的好友添加到VR世界中。

  在2014年Oculus第一届开发者大会上,Oculus首席科学家Michael Abrash曾表示:“我们还没有看到那个让人们必须日复一日使用VR的理由。”从某种程度上讲,社交VR具备吸引人们使用VR的关键特性。因为不管是20世纪80年代的Bulletin Boards,还是如今的Facebook,互联网最主要的用途之一就是让人与人之间建立更直接的联系,VR社交恰恰满足让相隔万里的人们面对面交流的愿望。

  二是Oculus Touch控制器:它可以让用户在虚拟空间中进行更好的交互。该款运动控制器已在各大活动巡回展出过,包括2016 E3大会、8月份的Gamescom以及上周的伦敦EGX游戏展。

  Oculus对于发布日期和价格一直保持低调,只表示会于今秋面市,现在看来基本就是在OC3大会上了。在售价上,上周一位推特用户在一家GAME零售店中发现预购的广告, Touch标价为189.99英镑,并需要50英镑的订金。

  三是大量新的应用:包括支持Touch的超过38款游戏、影院应用将加入Oculus头显,同时还将推出Oculus Medium,是一款类似谷歌的Tilt Brush雕刻应用。众所周知,VR内容少是现在的一大难题,而Oculus推出大量新的应用再加上去年就加入的Minecraft、Netflix等将极大丰富用户的选择范围。

  此外,Oculus 的首席技术官John Carmack在推特上证实,OC3不仅会在Twitch上直播,还会在NextVR的应用上进行VR直播。

  自从Oculus 被Facebook收购后,就成了VR界的一支重要力量。但在潜在霸主Steam的“阴影”之下,Oculus 过去一年过的并不太好。在硬件方面,Steam 扶持HTC , 以lighthouse 压制Oculus, 在内容方面,Steam强调开放,试图摧毁Oculus 打造生态的计划。而Facebook因为没有终端(PC或手机),对Oculus实际的支持,也并没有那么给力。

  这一波VR创业投资潮因Oculus 而起,Oculus 如何破局自然倍受关注。如果Oculus 不能交出一份满意的答卷,行业内也很可能继续迷茫着一股不易察觉的失望的情绪。

(责任编辑:小屋)TAG标签: 小米 VR行业